/* * cambia la dificultad cada cierto tiempo (maximo nivel = 5) */ public int cambioDific() { // System.out.println(time.millisElapsed()); if (time.millisElapsed() >= 30000 && nivelActual == 1) { varDific = 250; contLV.setValue(2); nivelActual = 2; velExtra = 1; } else if (time.millisElapsed() >= 50000 && nivelActual == 2) { varDific = 100; contLV.setValue(3); nivelActual = 3; velExtra = 2; } else if (time.millisElapsed() >= 100000 && nivelActual == 3) { varDific = 70; contLV.setValue(4); nivelActual = 4; // velExtra=2; } else if (time.millisElapsed() >= 150000 && nivelActual == 4) { varDific = 50; contLV.setValue(5); nivelActual = 5; if (velExtra < 3) velExtra = 3; } return (varDific); }
/* * cuenta el tiempo se juego en segundos */ public void tiempo() { tiempoActual = time.millisElapsed() / 1000; contTime.setValue(tiempoActual); }