/*
   * cambia la dificultad cada cierto tiempo (maximo nivel = 5)
   */
  public int cambioDific() {
    // System.out.println(time.millisElapsed());

    if (time.millisElapsed() >= 30000 && nivelActual == 1) {
      varDific = 250;
      contLV.setValue(2);
      nivelActual = 2;
      velExtra = 1;
    } else if (time.millisElapsed() >= 50000 && nivelActual == 2) {
      varDific = 100;
      contLV.setValue(3);
      nivelActual = 3;
      velExtra = 2;
    } else if (time.millisElapsed() >= 100000 && nivelActual == 3) {
      varDific = 70;
      contLV.setValue(4);
      nivelActual = 4;
      // velExtra=2;
    } else if (time.millisElapsed() >= 150000 && nivelActual == 4) {
      varDific = 50;
      contLV.setValue(5);
      nivelActual = 5;
      if (velExtra < 3) velExtra = 3;
    }
    return (varDific);
  }
 /*
  * cuenta el tiempo se juego en segundos
  */
 public void tiempo() {
   tiempoActual = time.millisElapsed() / 1000;
   contTime.setValue(tiempoActual);
 }