public void line(Coord c1, Coord c2, double w) { st.set(cur2d); apply(); gl.glLineWidth((float) w); gl.glBegin(GL.GL_LINES); vertex(c1); vertex(c2); gl.glEnd(); checkerr(); }
public void rect(Coord ul, Coord sz) { st.set(cur2d); apply(); gl.glLineWidth(1); gl.glBegin(GL.GL_LINE_LOOP); vertex(ul.x + 0.5f, ul.y + 0.5f); vertex(ul.x + sz.x - 0.5f, ul.y + 0.5f); vertex(ul.x + sz.x - 0.5f, ul.y + sz.y - 0.5f); vertex(ul.x + 0.5f, ul.y + sz.y - 0.5f); gl.glEnd(); checkerr(); }