/** Metodo per attaccare */ public void attacca(Settore settore) { LOGGER.log( Level.INFO, String.format( "%s dichiara ATTACCO IN SETTORE [%s,%d]", this.nome(), settore.getColonna(), settore.getRiga())); }
/** Metodo per far annunciare un settore al giocatore */ public void annunciaSettore(Settore settore) { if (!settore.isValidSectorForAnnouncement()) throw new InvalidSectorForAnnouncement("Non si può dichiarare rumore in questo settore"); LOGGER.log( Level.INFO, String.format( "%s dichiara RUMORE IN SETTORE [%s,%d]", this.nome(), settore.getColonna(), settore.getRiga())); }