/*
   * crea los contadores, mensajes, personaje y tiempos del juego
   */
  public void creanivel() {
    time = new SimpleTimer();
    time.mark();
    Barr = new Barra();
    sound2.stop();
    bandBarra = 0;
    varDific = 450;
    nivelActual = 1;
    velExtra = 0;

    orbPj = new Orb();
    addObject(orbPj, 390, 463);

    addObject(new Mensaje("Nivel"), 623, 93);
    addObject(new Mensaje("Vida"), 623, 151);
    addObject(new Mensaje("Tiempo"), 623, 31);
    addObject(new Mensaje("Color seleccionado"), 687, 439);

    contLV = new Counter();
    addObject(contLV, 686, 92);
    contLV.setValue(1);

    contHP = new Counter();
    addObject(contHP, 686, 150);
    contHP.setValue(orbPj.getHP());

    contTime = new Counter();
    addObject(contTime, 686, 30);

    muestraColor = new acColor();
    addObject(muestraColor, 691, 497);

    sound.playLoop();
  }