public void run() { while (!stop) { c.setFuego(true); fg.iniciar(); c.setFuego(false); g.sacarJuego(fg.getGrafico()); g.repaint(); fg = null; this.detener(); } }
public AnimacionFuego(Celda c, GUI g) { this.c = c; this.g = g; stop = false; fg = new FuegoGrafico(c.getX(), c.getY(), g.getCargadorGrafico()); this.g.agregarJuego(fg.getGrafico(), 2); }