// SEND, READ, and Close public void send(String command) { try { connexion.send(command); } catch (IOException e) { // TODO Auto-generated catch block e.printStackTrace(); } }
public void close() { try { connexion.close(); IO.trace("Connexion du joueur " + this.username + " viens d'etre fermé"); // TODO Trace. (faire un level d'importance?) } catch (IOException e) { // TODO Auto-generated catch block e.printStackTrace(); } }
public String readCommand() throws IOException { return connexion.getCommand(); }