// Update choices with new tile private void setMove(String move) { for (int i = 0; i < 3; i++) { if (mWorld.getMoves()[i] == "add") { mWorld.setMoves(i, move); mWorld.setTurn(mWorld.getTurn() + 1); if (i != 2) { add.changeX((add.getX() + 11)); } break; } } mWorld.ready(false); }