@Override public void affectCharStats(MOB affected, CharStats affectableStats) { super.affectCharStats(affected, affectableStats); if (affected == null) return; affectableStats.setStat(CharStats.STAT_STRENGTH, 3); affectableStats.setStat(CharStats.STAT_CONSTITUTION, 3); }
@Override public void affectCharStats(MOB affected, CharStats affectableStats) { affectableStats.setStat( CharStats.STAT_CONSTITUTION, affectableStats.getStat(CharStats.STAT_CONSTITUTION) - 1); if (affectableStats.getStat(CharStats.STAT_CONSTITUTION) <= 0) affectableStats.setStat(CharStats.STAT_CONSTITUTION, 1); }
public void affectCharStats(MOB affectedMOB, CharStats affectableStats) { super.affectCharStats(affectedMOB, affectableStats); affectableStats.setStat( CharStats.STAT_STRENGTH, affectableStats.getStat(CharStats.STAT_STRENGTH) + 5); affectableStats.setStat( CharStats.STAT_SAVE_FIRE, affectableStats.getStat(CharStats.STAT_SAVE_FIRE) + 50); }
@Override public void affectCharStats(MOB affectedMOB, CharStats affectableStats) { super.affectCharStats(affectedMOB, affectableStats); affectableStats.setStat( CharStats.STAT_SAVE_MAGIC, affectableStats.getStat(CharStats.STAT_SAVE_MAGIC) + 5); affectableStats.setStat( CharStats.STAT_SAVE_JUSTICE, affectableStats.getStat(CharStats.STAT_SAVE_JUSTICE) + 5); }
@Override public void affectCharStats(MOB affected, CharStats affectableStats) { affectableStats.setStat( CharStats.STAT_STRENGTH, affectableStats.getStat(CharStats.STAT_STRENGTH) / 2); if (affectableStats.getStat(CharStats.STAT_STRENGTH) < 1) affectableStats.setStat(CharStats.STAT_STRENGTH, 1); super.affectCharStats(affected, affectableStats); }
public void affectCharStats(MOB affected, CharStats affectableStats) { super.affectCharStats(affected, affectableStats); int str = affectableStats.getStat(CharStats.STAT_STRENGTH); int baseDex = affected.baseCharStats().getStat(CharStats.STAT_DEXTERITY); affectableStats.setStat(CharStats.STAT_STRENGTH, (str / 10) + 1); if (affectableStats.getStat(CharStats.STAT_DEXTERITY) <= baseDex + 5) affectableStats.setStat(CharStats.STAT_DEXTERITY, baseDex + 5); }
public void affectCharStats(MOB affectedMOB, CharStats affectableStats) { super.affectCharStats(affectedMOB, affectableStats); affectableStats.setStat( CharStats.STAT_SAVE_POISON, affectableStats.getStat(CharStats.STAT_SAVE_POISON) + 100); affectableStats.setStat( CharStats.STAT_SAVE_DISEASE, affectableStats.getStat(CharStats.STAT_SAVE_DISEASE) + 100); affectableStats.setStat( CharStats.STAT_SAVE_GAS, affectableStats.getStat(CharStats.STAT_SAVE_GAS) + 100); }
@Override public void affectCharStats(MOB affectedMOB, CharStats affectableStats) { super.affectCharStats(affectedMOB, affectableStats); affectableStats.setStat( CharStats.STAT_DEXTERITY, affectableStats.getStat(CharStats.STAT_DEXTERITY) + 4); affectableStats.setStat( CharStats.STAT_STRENGTH, affectableStats.getStat(CharStats.STAT_INTELLIGENCE) - 2); affectableStats.setStat( CharStats.STAT_DEXTERITY, affectableStats.getStat(CharStats.STAT_CONSTITUTION) - 2); }
@Override public void affectCharStats(MOB affected, CharStats affectableStats) { super.affectCharStats(affected, affectableStats); affectableStats.setStat( CharStats.STAT_SAVE_MAGIC, affectableStats.getStat(CharStats.STAT_SAVE_MAGIC) + (affectableStats.getClassLevel(this))); if (CMath.bset(affected.basePhyStats().disposition(), PhyStats.IS_BONUS)) affectableStats.setStat( CharStats.STAT_CHARISMA, affectableStats.getStat(CharStats.STAT_CHARISMA) + 30); }
@Override public void affectCharStats(MOB affected, CharStats affectableStats) { super.affectCharStats(affected, affectableStats); if ((invoker() != null) && (affected != invoker()) && (CMLib.flags().isEvil(invoker()))) { affectableStats.setStat( CharStats.STAT_CHARISMA, affectableStats.getStat(CharStats.STAT_CHARISMA) - (adjustedLevel(invoker(), 0) / 5)); if (affectableStats.getStat(CharStats.STAT_CHARISMA) <= 0) affectableStats.setStat(CharStats.STAT_CHARISMA, 1); } }
public void affectCharStats(MOB affected, CharStats affectableStats) { if (affected == null) return; affectableStats.setStat( CharStats.STAT_CONSTITUTION, affectableStats.getStat(CharStats.STAT_CONSTITUTION) - 4); affectableStats.setStat( CharStats.STAT_STRENGTH, affectableStats.getStat(CharStats.STAT_STRENGTH) - 5); if (affectableStats.getStat(CharStats.STAT_CONSTITUTION) <= 0) affectableStats.setStat(CharStats.STAT_CONSTITUTION, 1); if (affectableStats.getStat(CharStats.STAT_STRENGTH) <= 0) affectableStats.setStat(CharStats.STAT_STRENGTH, 1); }
@Override public void affectCharStats(MOB affectedMOB, CharStats affectableStats) { super.affectCharStats(affectedMOB, affectableStats); affectableStats.setStat( CharStats.STAT_SAVE_BLUNT, affectableStats.getStat(CharStats.STAT_SAVE_BLUNT) + 50); affectableStats.setStat( CharStats.STAT_SAVE_PIERCE, affectableStats.getStat(CharStats.STAT_SAVE_PIERCE) + 50); affectableStats.setStat( CharStats.STAT_SAVE_ACID, affectableStats.getStat(CharStats.STAT_SAVE_ACID) + 100); affectableStats.setStat( CharStats.STAT_SAVE_FIRE, affectableStats.getStat(CharStats.STAT_SAVE_FIRE) - 50); affectableStats.setStat( CharStats.STAT_SAVE_ELECTRIC, affectableStats.getStat(CharStats.STAT_SAVE_ELECTRIC) - 50); }
@Override public void affectCharStats(MOB affected, CharStats affectableStats) { super.affectCharStats(affected, affectableStats); affectableStats.setStat( CharStats.STAT_STRENGTH, (int) Math.round(CMath.div(affectableStats.getStat(CharStats.STAT_STRENGTH), 2.0))); }
@Override public void affectCharStats(MOB affectedMOB, CharStats affectableStats) { super.affectCharStats(affectedMOB, affectableStats); for (final int i : CharStats.CODES.SAVING_THROWS()) affectableStats.setStat( i, affectableStats.getStat(i) + (affectableStats.getClassLevel(this))); }
@Override public void affectCharStats(MOB affectedMOB, CharStats affectableStats) { super.affectCharStats(affectedMOB, affectableStats); affectableStats.setStat( CharStats.STAT_CHARISMA, affectableStats.getStat(CharStats.STAT_CHARISMA) + 10 + getXLEVELLevel(invoker())); }
@Override public void affectCharStats(MOB affected, CharStats affectableStats) { super.affectCharStats(affected, affectableStats); affectableStats.setStat( CharStats.STAT_SAVE_MIND, affectableStats.getStat(CharStats.STAT_SAVE_MIND) + (2 * affectableStats.getClassLevel(this))); }
@Override public void affectCharStats(MOB affectedMOB, CharStats affectableStats) { super.affectCharStats(affectedMOB, affectableStats); affectableStats.setRacialStat(CharStats.STAT_STRENGTH, 5); affectableStats.setRacialStat(CharStats.STAT_DEXTERITY, 10); affectableStats.setRacialStat(CharStats.STAT_INTELLIGENCE, 1); affectableStats.setStat( CharStats.STAT_SAVE_POISON, affectableStats.getStat(CharStats.STAT_SAVE_POISON) + 100); }
public void affectCharStats(MOB affectedMOB, CharStats affectableStats) { super.affectCharStats(affectedMOB, affectableStats); for (int i : CharStats.CODES.SAVING_THROWS()) affectableStats.setStat( i, affectableStats.getStat(i) + 1 + ((affectedMOB.phyStats().level() + (2 * super.getXLEVELLevel(invoker()))) / 5)); }
public void affectCharStats(MOB mob, CharStats stats) { super.affectCharStats(mob, stats); if (mob == invoker) return; if (invoker() != null) stats.setStat( CharStats.STAT_SAVE_MAGIC, stats.getStat(CharStats.STAT_SAVE_MAGIC) - (invoker().charStats().getStat(CharStats.STAT_CHARISMA) + (adjustedLevel(invoker(), 0) * 2))); }
@Override public void affectCharStats(MOB mob, CharStats stats) { super.affectCharStats(mob, stats); if (invoker() != null) stats.setStat( CharStats.STAT_SAVE_MIND, stats.getStat(CharStats.STAT_SAVE_MIND) + (adjustedLevel(invoker(), 0) * 2) + invoker().charStats().getStat(CharStats.STAT_CHARISMA)); }
@Override public void affectCharStats(MOB affected, CharStats affectableStats) { super.affectCharStats(affected, affectableStats); if (lycanRace() != null) { affectableStats.setMyRace(lycanRace()); if (affected.baseCharStats().getStat(CharStats.STAT_AGE) > 0) affectableStats.setStat( CharStats.STAT_AGE, lycanRace().getAgingChart()[affected.baseCharStats().ageCategory()]); } }
@Override public void affectCharStats(MOB affected, CharStats affectableStats) { super.affectCharStats(affected, affectableStats); int increase = 1; if (affectableStats.getCurrentClass().baseClass().equals("Fighter")) increase = 1; else if (affectableStats.getCurrentClass().baseClass().equals("Mage")) increase = 2; else if (affectableStats.getCurrentClass().baseClass().equals("Thief")) increase = 1; else if (affectableStats.getCurrentClass().baseClass().equals("Bard")) increase = 1; else if (affectableStats.getCurrentClass().baseClass().equals("Cleric")) increase = 3; else if (affectableStats.getCurrentClass().baseClass().equals("Druid")) increase = 3; increase += (super.getXLEVELLevel(invoker()) + 2) / 3; affectableStats.setStat( CharStats.STAT_WISDOM, affectableStats.getStat(CharStats.STAT_WISDOM) + increase); }
@Override public void affectCharStats(MOB affectedMOB, CharStats affectableStats) { affectableStats.setStat(CharStats.STAT_GENDER, 'N'); affectableStats.setStat( CharStats.STAT_SAVE_POISON, affectableStats.getStat(CharStats.STAT_SAVE_POISON) + 100); affectableStats.setStat( CharStats.STAT_SAVE_MIND, affectableStats.getStat(CharStats.STAT_SAVE_MIND) + 100); affectableStats.setStat( CharStats.STAT_SAVE_GAS, affectableStats.getStat(CharStats.STAT_SAVE_GAS) + 100); affectableStats.setStat( CharStats.STAT_SAVE_PARALYSIS, affectableStats.getStat(CharStats.STAT_SAVE_PARALYSIS) + 100); affectableStats.setStat( CharStats.STAT_SAVE_UNDEAD, affectableStats.getStat(CharStats.STAT_SAVE_UNDEAD) + 100); affectableStats.setStat( CharStats.STAT_SAVE_DISEASE, affectableStats.getStat(CharStats.STAT_SAVE_DISEASE) + 100); }
@Override public void affectCharStats(MOB affected, CharStats affectableStats) { if ((whom != null) && (song != null)) { final Hashtable<Integer, Integer> H = getSongBenefits(song); for (final Enumeration<Integer> e = H.keys(); e.hasMoreElements(); ) { final Integer I = e.nextElement(); final String[] chk = stuff[I.intValue()]; if ((chk != null) && (chk[1].startsWith("c"))) { int ticks = H.get(I).intValue(); if (ticks > 50) ticks = 50; if (ticks <= 0) ticks = 1; final int stat = CMath.s_int(chk[2]); if (CharStats.CODES.isBASE(stat)) if (ticks > 5) ticks = 5; affectableStats.setStat( stat, affectableStats.getStat(stat) + ticks + getXLEVELLevel(invoker())); } } } }
public void affectCharStats(MOB affected, CharStats affectableStats) { super.affectCharStats(affected, affectableStats); affectableStats.setStat( CharStats.STAT_SAVE_DETECTION, 100 + affectableStats.getStat(CharStats.STAT_SAVE_DETECTION)); }
@Override public void affectCharStats(MOB affected, CharStats affectableStats) { affectableStats.setStat( CharStats.STAT_DEXTERITY, affectableStats.getStat(CharStats.STAT_DEXTERITY) + 1); }
@Override public void affectCharStats(MOB affectedMOB, CharStats affectedStats) { super.affectCharStats(affectedMOB, affectedStats); affectedStats.setStat( CharStats.STAT_SAVE_UNDEAD, affectedStats.getStat(CharStats.STAT_SAVE_UNDEAD) + 10); }
@Override public void affectCharStats(MOB affected, CharStats affectableStats) { super.affectCharStats(affected, affectableStats); affectableStats.setStat( CharStats.STAT_CHARISMA, affectableStats.getStat(CharStats.STAT_CHARISMA) + 6); }
@Override public void affectCharStats(MOB affectedMOB, CharStats affectableStats) { super.affectCharStats(affectedMOB, affectableStats); affectableStats.setStat( CharStats.STAT_SAVE_POISON, affectableStats.getStat(CharStats.STAT_SAVE_POISON) + 100); }
public void affectCharStats(MOB affectedMOB, CharStats affectableStats) { affectableStats.setStat( CharStats.STAT_SAVE_DISEASE, affectableStats.getStat(CharStats.STAT_SAVE_DISEASE) + 100); }