@Override public void affectPhyStats(Physical affected, PhyStats affectableStats) { affectableStats.setDisposition(affectableStats.disposition() | PhyStats.IS_GOLEM); affectableStats.setSensesMask( affectableStats.sensesMask() | PhyStats.CAN_NOT_SPEAK | PhyStats.CAN_NOT_TASTE); affectableStats.setArmor(affectableStats.armor() + affectableStats.armor()); affectableStats.setAttackAdjustment(0); affectableStats.setDamage(0); }