/** 初期化 */ private void init() { ArrayList<Role> rl = createRoleList(); // エージェントにセットされるロール変数 a = new MiniAgent("a"); // エージェントの初期化 a.setRole(rl); // ロールリストをセット b = new MiniAgent("b"); rl = createRoleList(); // ロールリストの生成 b.setRole(rl); // ロールリストをセット c = new MiniAgent("c"); rl = createRoleList(); c.setRole(rl); }
/** * 引数のエージェントをコンソールに表示する * * @param ma */ private void printAgent(MiniAgent a, MiniAgent b, MiniAgent c) { ArrayList<Role> rl1 = a.getRoles(); // ロールを取得 ArrayList<Role> rl2 = b.getRoles(); // ロールを取得 ArrayList<Role> rl3 = c.getRoles(); System.out.println( a.getName() + "\t av:tm(cost)\t\t" + b.getName() + "\t av:tm(cost)\n" + c.getName() + "\t av:tm(cost)\n"); // ロールの表示 for (int i = 0; i < rl1.size(); i++) { Role r1 = rl1.get(i); Role r2 = rl2.get(i); Role r3 = rl3.get(i); System.out.print( r1.getName() + "\t" + r1.getAbility() + ":" + r1.getVolume() + "(" + r1.getRoleCost() + ")"); System.out.print("\t\t"); System.out.print( r2.getName() + "\t" + r2.getAbility() + ":" + r2.getVolume() + "(" + r2.getRoleCost() + ")"); System.out.println(); System.out.print( r3.getName() + "\t" + r3.getAbility() + ":" + r3.getVolume() + "(" + r3.getRoleCost() + ")"); System.out.println(); } System.out.println( "\t\t(" + a.getTotalRoleCost() + ")\t\t\t\t(" + b.getTotalRoleCost() + ")\t\t\t\t(" + c.getTotalRoleCost() + ")"); System.out.println(); }
/** シミュレーション開始地点 */ public void start() { ArrayList<String> writeList = new ArrayList<String>(); // 書き出し用文字列を保持するリスト for (int i = 0; i < SIM_NUM; i++) { init(); // 初期化 // 書き出し用 double pTotal_a = 0, pTotal_b = 0, pTotal_c = 0; double total_a = 0, total_b = 0, total_c = 0; // printAgent(a,b); // 表示 pTotal_a = a.getTotalRoleCost(); // 交換前のaのトータルロールコスト pTotal_b = b.getTotalRoleCost(); // 交換前のbのトータルロールコスト pTotal_c = c.getTotalRoleCost(); // 交換前のcのトータルロールコスト exchangeRoleBigger(a, b, c); // ロールの交換 // printAgent(a,b); // 表示 total_a = a.getTotalRoleCost(); // 交換後のaのトータルロールコスト total_b = b.getTotalRoleCost(); // 交換後のbのトータルロールコスト total_c = c.getTotalRoleCost(); // 交換後のcのトータルロールコスト System.out.println( "a:" + (total_a - pTotal_a) + "\nb:" + (total_b - pTotal_b) + "\nc:" + (total_c - pTotal_c) + "\n"); writeList.add( (total_a - pTotal_a) + "," + (total_b - pTotal_b) + "," + (total_c - pTotal_c)); // 書き出し用文字列に追加 } CSVReaderWriter.write(FILE, writeList); // csv形式で書き出し // 分析 double total_a = 0, total_b = 0, total_c = 0; // それぞれの短縮時間の合計 ArrayList<String[]> read = new ArrayList<String[]>(); // 読み込み用リスト read = CSVReaderWriter.read(FILE); // 読み込み for (String[] strArray : read) { // totalの計算 total_a += Double.valueOf(strArray[0]); total_b += Double.valueOf(strArray[1]); total_c += Double.valueOf(strArray[2]); } System.out.println( "\na:" + (total_a / SIM_NUM) + "\nb:" + (total_b / SIM_NUM) + "\nc:" + (total_c / SIM_NUM)); System.out.println(((total_a / SIM_NUM) + (total_b / SIM_NUM) + (total_c / SIM_NUM)) / 3); }
/** * 相手の大きい所に渡しあう * * @param a * @param b * @param c */ private void exchangeRoleBigger(MiniAgent a, MiniAgent b, MiniAgent c) { ArrayList<Role> rl_a = a.getBiggerRoleList(); // aの降順ロールリスト ArrayList<Role> rl_b = b.getBiggerRoleList(); // bの降順ロールリスト ArrayList<Role> rl_c = c.getBiggerRoleList(); // cの降順ロールリスト // 1体目の交換 Role roleBtoA = getEqualRole(rl_b, rl_a.get(0)); // bからaへ渡すロールを取得 Role roleCtoA = getEqualRole(rl_c, rl_a.get(0)); // cからaへ渡すロールを取得 a.receiveRoleVolume(roleBtoA, b.giveRoleVolume(roleBtoA)); // bからaにボリュームを渡す a.receiveRoleVolume(roleCtoA, c.giveRoleVolume(roleCtoA)); // cからaにボリュームを渡す // 2体目の交換 Role roleAtoB = getEqualRole(rl_a, rl_b.get(0)); // aからbへ渡すロールを取得 Role roleCtoB = getEqualRole(rl_c, rl_b.get(0)); // cからbへ渡すロールを取得 // aに関する交換 if (roleAtoB.equals(roleBtoA)) { roleAtoB = getEqualRole(rl_a, rl_b.get(1)); // すでに渡しているロールならば次のロールを渡す } // cに関する交換 if (roleCtoB.equals(roleCtoA)) { roleCtoB = getEqualRole(rl_c, rl_b.get(1)); } // トータルロールコストが今の状態よりよくなるならば交換をする MiniAgent aClone = (MiniAgent) a.clone(); MiniAgent bClone = (MiniAgent) b.clone(); MiniAgent cClone = (MiniAgent) c.clone(); bClone.receiveRoleVolume(roleAtoB, aClone.giveRoleVolume(roleAtoB)); bClone.receiveRoleVolume(roleCtoA, cClone.giveRoleVolume(roleCtoA)); if (b.getTotalRoleCost() > bClone.getTotalRoleCost()) { // ロールを受け取る b.receiveRoleVolume(roleAtoB, a.giveRoleVolume(roleAtoB)); b.receiveRoleVolume(roleCtoB, c.giveRoleVolume(roleCtoB)); } else { roleAtoB = null; roleCtoB = null; } // 3体目の交換 Role roleAtoC = getEqualRole(rl_a, rl_c.get(0)); // aからcへ渡すロールを取得 Role roleBtoC = getEqualRole(rl_b, rl_c.get(0)); // bからcへ渡すロールを取得 if (roleAtoC != null) { if (roleAtoC.equals(roleCtoA)) { // cがaに渡したロールと等しかったら次のロールを渡す roleAtoC = getEqualRole(rl_a, rl_c.get(1)); if (roleAtoB != null) { if (roleAtoC.equals((roleAtoB))) { // aがbに渡したロールと等しかったらさらに次のロールを渡す roleAtoC = getEqualRole(rl_a, rl_c.get(2)); } } } } if (roleBtoC != null) { if (roleBtoC.equals(roleBtoA)) { // bがaに渡したロールと等しかったら次のロールを渡す roleBtoC = getEqualRole(rl_a, rl_c.get(1)); if (roleCtoB != null) { if (roleBtoC.equals(roleCtoB)) { // cがbに渡したロールと等しかったらさらに次のロールを渡す roleBtoC = getEqualRole(rl_a, rl_c.get(2)); } } } } // トータルロールコストが今の状態よりよくなるならば交換をする aClone = (MiniAgent) a.clone(); bClone = (MiniAgent) b.clone(); cClone = (MiniAgent) c.clone(); cClone.receiveRoleVolume(roleAtoC, aClone.giveRoleVolume(roleAtoC)); cClone.receiveRoleVolume(roleCtoA, aClone.giveRoleVolume(roleCtoA)); if (c.getTotalRoleCost() > cClone.getTotalRoleCost()) { // ロールを受け取る c.receiveRoleVolume(roleAtoC, a.giveRoleVolume(roleAtoC)); c.receiveRoleVolume(roleCtoA, a.giveRoleVolume(roleCtoA)); } }