/** Updates entity position and logic. */ public void update() { super.update(); this.xPos -= speed * Game.delta; if (this.xPos < ScreenHelper.widthNeg(this)) { this.setDead(); } }
static { MAX_WIDTH = 320; MAX_HEIGHT = 340 + BUTTON_HEIGHT; /* ajustar ancho y alto con valores de acuerdo a si el tama�o de la * pantalla es com�n o si es la de una netbook */ if (ScreenHelper.getSize().equals(ScreenSize.SMALL)) { MAX_WIDTH -= MAX_WIDTH / 5; MAX_HEIGHT -= MAX_HEIGHT / 5; } }