/** 加仇敌 */ public void addEnemy(int enemyId) { Enemy enemy = new Enemy(); enemy.setEnemyId(enemyId); enemy.setMyId(player.getId()); enemy.setAttackTime(TimeUtils.nowLong()); enemy.setReason( "用户:" + enemyId + " 于 " + TimeUtils.addSecond(enemy.getAttackTime(), 0) + " 攻击我!"); gameDao.getRelationDAO().addEnemy(enemy); emyMgr.put(enemyId, enemy); // 添加缓存 }