示例#1
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 /** 加仇敌 */
 public void addEnemy(int enemyId) {
   Enemy enemy = new Enemy();
   enemy.setEnemyId(enemyId);
   enemy.setMyId(player.getId());
   enemy.setAttackTime(TimeUtils.nowLong());
   enemy.setReason(
       "用户:" + enemyId + " 于  " + TimeUtils.addSecond(enemy.getAttackTime(), 0) + " 攻击我!");
   gameDao.getRelationDAO().addEnemy(enemy);
   emyMgr.put(enemyId, enemy); // 添加缓存
 }