Пример #1
0
  public void update(float elapsedTime) {

    checkSystemInput();

    if (!isPaused()) {
      checkGameInput();
    }
  }
Пример #2
0
  protected void update(float elapsedTime) {

    checkSystemInput();

    if (!isPaused()) {
      checkGameInput();
      camera.update();
    }
  }