Пример #1
0
 public void render() {
   glPushMatrix();
   {
     glClearColor(0, 0, 0, 0);
     glColor4f(255, 255, 255, 255);
     tileMap.render();
     player.render(tileMap.getX(), tileMap.getY());
     chat.render();
     robot.render();
   }
   glPopMatrix();
 }
Пример #2
0
 public void update() {
   chat.update();
   player.update();
   tileMap.update((1280 / 2) - (int) player.getX(), (720 / 2) - (int) player.getY());
   robot.update();
 }