public static void PriestRequest(Personnage perso, Carte carte, int IdPretre) { Personnage Homme = Married.get(0); Personnage Femme = Married.get(1); if (Homme.getWife() != 0) { SocketManager.GAME_SEND_MESSAGE_TO_MAP( carte, Homme.get_name() + " est deja marier!", Ancestra.CONFIG_MOTD_COLOR); return; } if (Femme.getWife() != 0) { SocketManager.GAME_SEND_MESSAGE_TO_MAP( carte, Femme.get_name() + " est deja marier!", Ancestra.CONFIG_MOTD_COLOR); return; } SocketManager.GAME_SEND_cMK_PACKET_TO_MAP( perso.get_curCarte(), "", -1, "Prêtre", perso.get_name() + " acceptez-vous d'épouser " + getMarried((perso.get_sexe() == 1 ? 0 : 1)).get_name() + " ?"); SocketManager.GAME_SEND_WEDDING( carte, 617, (Homme == perso ? Homme.get_GUID() : Femme.get_GUID()), (Homme == perso ? Femme.get_GUID() : Homme.get_GUID()), IdPretre); }