Пример #1
0
 public void doPhysics(World var1, BlockPosition var2, IBlockData var3, Block var4) {
   EnumDirection.EnumAxis var5 = (EnumDirection.EnumAxis) var3.get(AXIS);
   BlockPortal.Shape var6;
   if (var5 == EnumDirection.EnumAxis.X) {
     var6 = new BlockPortal.Shape(var1, var2, EnumDirection.EnumAxis.X);
     if (!var6.d() || var6.e < var6.h * var6.g) {
       var1.setTypeUpdate(var2, Blocks.AIR.getBlockData());
     }
   } else if (var5 == EnumDirection.EnumAxis.Z) {
     var6 = new BlockPortal.Shape(var1, var2, EnumDirection.EnumAxis.Z);
     if (!var6.d() || var6.e < var6.h * var6.g) {
       var1.setTypeUpdate(var2, Blocks.AIR.getBlockData());
     }
   }
 }
Пример #2
0
 public boolean e(World var1, BlockPosition var2) {
   BlockPortal.Shape var3 = new BlockPortal.Shape(var1, var2, EnumDirection.EnumAxis.X);
   if (var3.d() && var3.e == 0) {
     var3.e();
     return true;
   } else {
     BlockPortal.Shape var4 = new BlockPortal.Shape(var1, var2, EnumDirection.EnumAxis.Z);
     if (var4.d() && var4.e == 0) {
       var4.e();
       return true;
     } else {
       return false;
     }
   }
 }
Пример #3
0
  public ShapeDetector.ShapeDetectorCollection f(World var1, BlockPosition var2) {
    EnumDirection.EnumAxis var3 = EnumDirection.EnumAxis.Z;
    BlockPortal.Shape var4 = new BlockPortal.Shape(var1, var2, EnumDirection.EnumAxis.X);
    LoadingCache var5 = ShapeDetector.a(var1, true);
    if (!var4.d()) {
      var3 = EnumDirection.EnumAxis.X;
      var4 = new BlockPortal.Shape(var1, var2, EnumDirection.EnumAxis.Z);
    }

    if (!var4.d()) {
      return new ShapeDetector.ShapeDetectorCollection(
          var2, EnumDirection.NORTH, EnumDirection.UP, var5, 1, 1, 1);
    } else {
      int[] var6 = new int[EnumDirection.EnumAxisDirection.values().length];
      EnumDirection var7 = var4.c.f();
      BlockPosition var8 = var4.f.up(var4.a() - 1);
      EnumDirection.EnumAxisDirection[] var9 = EnumDirection.EnumAxisDirection.values();
      int var10 = var9.length;

      int var11;
      for (var11 = 0; var11 < var10; ++var11) {
        EnumDirection.EnumAxisDirection var12 = var9[var11];
        ShapeDetector.ShapeDetectorCollection var13 =
            new ShapeDetector.ShapeDetectorCollection(
                var7.c() == var12 ? var8 : var8.shift(var4.c, var4.b() - 1),
                EnumDirection.a(var12, var3),
                EnumDirection.UP,
                var5,
                var4.b(),
                var4.a(),
                1);

        for (int var14 = 0; var14 < var4.b(); ++var14) {
          for (int var15 = 0; var15 < var4.a(); ++var15) {
            ShapeDetectorBlock var16 = var13.a(var14, var15, 1);
            if (var16.a() != null && var16.a().getBlock().getMaterial() != Material.AIR) {
              ++var6[var12.ordinal()];
            }
          }
        }
      }

      EnumDirection.EnumAxisDirection var17 = EnumDirection.EnumAxisDirection.POSITIVE;
      EnumDirection.EnumAxisDirection[] var18 = EnumDirection.EnumAxisDirection.values();
      var11 = var18.length;

      for (int var19 = 0; var19 < var11; ++var19) {
        EnumDirection.EnumAxisDirection var20 = var18[var19];
        if (var6[var20.ordinal()] < var6[var17.ordinal()]) {
          var17 = var20;
        }
      }

      return new ShapeDetector.ShapeDetectorCollection(
          var7.c() == var17 ? var8 : var8.shift(var4.c, var4.b() - 1),
          EnumDirection.a(var17, var3),
          EnumDirection.UP,
          var5,
          var4.b(),
          var4.a(),
          1);
    }
  }