public static void teleToLocation(Player player, Location loc, Reflection ref) { if (player.isTeleporting() || player.isDeleted()) return; player.setIsTeleporting(true); player.setTarget(null); player.stopMove(); if (player.isInBoat()) player.setBoat(null); player.breakFakeDeath(); player.sendPacket(new TeleportToLocation(player, loc)); player.decayMe(); player.setLoc(loc); if (ref == null) player.setReflection(ReflectionManager.DEFAULT); // Нужно при телепорте с более высокой точки на более низкую, иначе наносится вред от "падения" player.setLastClientPosition(null); player.setLastServerPosition(null); player.sendPacket(new ExTeleportToLocationActivate(player, loc)); }