/** actualiza */
  @Override
  public void actualiza(Object obj) {
    if (obj instanceof Casilla) {
      Casilla casilla = (Casilla) obj;

      // si hay imagen en la casilla la quitamos y al revés
      if (tableroVista.getIconCasilla(casilla) == null)
        tableroVista.ponerIconoCasilla(
            casilla.getFil(), casilla.getCol(), recSwingApp.getIconoApp());
      else tableroVista.ponerIconoCasilla(casilla.getFil(), casilla.getCol(), null);

      // indicamos la casilla seleccionada en la línea de estado
      estadoTablero.setText(recSwingApp.getEtiqueta(ESTADO_TABLERO) + obj.toString());

      // desactivamos selección de nuevo jugador
      if (!listaJugadores.isSelectionEmpty()) listaJugadores.clearSelection();
      botonInvitar.setEnabled(false);
    }
  }