private double getDistanceTo(double x, double y, double z, Player player) { double x2 = player.getX(); double y2 = player.getY(); double z2 = player.getZ(); double xResult = java.lang.Math.pow(java.lang.Math.max(x, x2) - java.lang.Math.min(x, x2), 2); double yResult = java.lang.Math.pow(java.lang.Math.max(y, y2) - java.lang.Math.min(y, y2), 2); double zResult = java.lang.Math.pow(java.lang.Math.max(z, z2) - java.lang.Math.min(z, z2), 2); return java.lang.Math.sqrt(xResult + yResult + zResult); }