Пример #1
0
 public int getScreenWidth() {
   return stg.getWidth();
 }
Пример #2
0
 public boolean setPlaneColor(int r, int g, int b) {
   return stg.setPlaneColor(this.plnNo, r, g, b);
 }
Пример #3
0
 public int getY(int id) {
   return stg.getPlanePosY(id);
 }
Пример #4
0
 public void setY(int id, int x) {
   stg.setPosY(id, x);
 }
Пример #5
0
 public void addBombHero(String className, int x, int y) {
   stg.addBombHero(stg.getScreenPackName() + "." + className, x, y);
 }
Пример #6
0
 public void move(int x, int y) {
   stg.setPlaneMov(this.plnNo, x, y);
 }
Пример #7
0
 public void setPlane(int imgId, int x, int y, boolean v) {
   stg.setPlaneBitmap(this.plnNo, 0, imgId);
   stg.setPlaneView(this.plnNo, v);
   stg.setPlanePos(this.plnNo, x, y);
 }
Пример #8
0
 public void addClass(String className, int x, int y, int tpno) {
   stg.addClass(stg.getScreenPackName() + "." + className, x, y, tpno);
 }
Пример #9
0
 public void setPlaneSize(int index, int w, int h) {
   stg.setPlaneSize(index, w, h);
 }
Пример #10
0
 public void setPlaneSize(int w, int h) {
   stg.setPlaneSize(this.plnNo, w, h);
 }
Пример #11
0
 public void setScale(float sx, float sy) {
   stg.setPlaneScale(this.plnNo, sx, sy);
 }
Пример #12
0
 public void setScale(float scale) {
   stg.setPlaneScale(this.plnNo, scale);
 }
Пример #13
0
 public int getScreenHeight() {
   return stg.getHeight();
 }
Пример #14
0
 public boolean setPlaneView(boolean v) {
   return stg.setPlaneView(this.plnNo, v);
 }
Пример #15
0
 boolean setPlaneScale(float sx, float sy) {
   return stg.setPlaneScale(this.plnNo, sx, sy);
 }
Пример #16
0
 public boolean setPlaneDraw(Picture draw) {
   return stg.setPlaneDraw(this.plnNo, draw);
 }
Пример #17
0
 public boolean setPlaneBitmap(int animeNo, int imgId) {
   return stg.setPlaneBitmap(this.plnNo, animeNo, imgId);
 }
Пример #18
0
 public void addBombHero(String className) {
   stg.addBombHero(stg.getScreenPackName() + "." + className);
 }
Пример #19
0
 public boolean setPlaneAnimeDelay(long delay) {
   return stg.setPlaneAnimeDelay(this.plnNo, delay);
 }
Пример #20
0
 public boolean deletePlane() {
   return stg.deletePlane(this.plnNo);
 }
Пример #21
0
 public boolean setPlaneAnime(boolean anime) {
   return stg.setPlaneAnime(this.plnNo, anime);
 }
Пример #22
0
 public int getX(int id) {
   return stg.getPlanePosX(id);
 }
Пример #23
0
 public boolean setPlaneCenterString(String mes) {
   return stg.setPlaneCenterString(this.plnNo, mes);
 }
Пример #24
0
 public void setX(int id, int x) {
   stg.setPosX(id, x);
 }
Пример #25
0
 public boolean setPlaneFont(String font, int style, int size) {
   return stg.setPlaneFont(this.plnNo, font, style, size);
 }
Пример #26
0
 public void setScale(int id, float scale) {
   stg.setPlaneScale(id, scale);
 }
Пример #27
0
 public void setScale(int id, float sx, float sy) {
   stg.setPlaneScale(id, sx, sy);
 }