/** * O antialiasing serve para deixar as bordas dos elementos mais suaves o metodo tambem chama o * metodo paint da bola e raquete para que a imagem de ambas seja atualizada na tela. */ @Override public void paint(Graphics g) { super.paint(g); Graphics2D g2d = (Graphics2D) g; g2d.setRenderingHint(RenderingHints.KEY_ANTIALIASING, RenderingHints.VALUE_ANTIALIAS_ON); ball.paint(g2d); racquet.paint(g2d); // score: g2d.setColor(Color.GRAY); g2d.setFont(new Font("Verdana", Font.BOLD, 30)); g2d.drawString(String.valueOf(getScore()), 10, 30); }