private void carregaImagens() { // TODO Auto-generated method stub Constantes.inimigoUm = Constantes.LoadImage("zombie.png"); tileset = Constantes.LoadImage("Bridge.png"); Constantes.mira1 = Constantes.LoadImage("mira1.png"); Constantes.torreUm = Constantes.LoadImage("torre.png"); }
public CanvasGame() { // TODO Auto-generated constructor stub instance = this; carregaImagens(); MAPA = new TileMap(tileset, GamePanel.PWIDTH / 16, GamePanel.PHEIGHT / 16); MAPA.AbreMapa("60x60.map"); gerenciadorTorre = new GerenciadorTorre(); gerenciadorEfeitos = new GerenciadorEfeitos(); gerenciadorRespawn = new GerenciadorRespawn(); gerenciadorHud = new GerenciadorHud(); gerenciadorObstaculos = new GerenciadorObstaculos(); gerenciadorDeRaids = new GerenciadorDeRaids(); largura = MAPA.Largura * 16; altura = MAPA.Altura * 16; base = new Base(largura / 2, altura / 2, Constantes.BASE_SIZEX_1, Constantes.BASE_SIZEY_1); setMiraAtiva(new Mira()); // objetos.add(miraAtiva); inimigos.add(new Inimigo(Constantes.inimigoUm)); heroi = new Heroi(GamePanel.PWIDTH / 2, GamePanel.PHEIGHT / 2, Constantes.LoadImage("t1.png")); carregaFontes(); }