/** Ferma l'esecuzione della classe gioco. */ public synchronized void stop() { if (!inCorso) return; inCorso = false; try { thread.join(); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } }
/** Fa partire l'esecuzione della classe Gioco. */ public synchronized void start() { if (inCorso) return; inCorso = true; thread = new Thread(this); thread.start(); }