protected void explodiert() { if (spiel.explodiert()) { neustart(); } else { setTouchable(Touchable.disabled); } }
public Modul(Spiel spiel) { this.skin = spiel.gebeSkin(); this.spiel = spiel; addActor(new Image(skin, "Modul")); addActor(new Image(skin, "Gitter")); this.imageLED = new Image(skin, "LED"); imageLED.setPosition(BREITE - imageLED.getWidth() - 3, HOEHE - imageLED.getHeight() - 3); addActor(imageLED); setSize(BREITE, HOEHE); }
protected void entschaerft() { imageLED.setColor(Color.GREEN); setTouchable(Touchable.disabled); spiel.entschaerft(); }