/** So fresh. */ public void setLebensenergie(int leben) { _root.setLeben(leben); }
/** Gibt die Azahl der Katzen für dieses Level zurück. */ public int getAnzahlKatzen() { return _root.getKatzen(); }
/** Ohmagawd. */ public int getLebenspunkte() { return _root.getLeben(); }
/** Setzt die Anzahl Katzen für dieses Level. */ public void setAnzahlKatzen(int katzen) { _root.setKatzen(katzen); }
/** Gibt die Azahl der Mäuse für dieses Level zurück. */ public int getAnzahlMaeuse() { return _root.getMaeuse(); }
/** Setzt die Anzahl Mäuse für dieses Level. */ public void setAnzahlMaeuse(int maeuse) { _root.setMaeuse(maeuse); }
/** Setzt die Räume! Unschön!!! */ public void setXmlVerbindungen(List<XmlRaum> raeume) { _root.setRaeume(raeume); }
/** * Gibt die XmlRäume ({@link XmlRaum}) zurück. Diese Liste ist zu bearbeiten, wenn die * Informationen auch gespeichert werde sollen. */ public List<XmlRaum> getXmlVerbindungen() { List<XmlRaum> result = _root.getRaeume(); if (result == null) result = new LinkedList<XmlRaum>(); return result; }