public static SCNMatrix4 createScale(float sx, float sy, float sz) { SCNMatrix4 m = SCNMatrix4.Identity(); m.setM11(sx); m.setM22(sy); m.setM33(sz); return m; }
/*</members>*/ public static SCNMatrix4 createTranslation(float x, float y, float z) { SCNMatrix4 m = SCNMatrix4.Identity(); m.setM41(x); m.setM42(y); m.setM43(z); return m; }