@Override public void channelConnected(ChannelHandlerContext ctx, ChannelStateEvent e) throws Exception { // Событие вызывается при подключении клиента. Я создаю здесь Worker игрока — объект, который // занимается обработкой данных игрока // непостредственно. // Я передаю ему канал игрока (функция e.getChannel()), чтобы он мог в него посылать пакеты worker = workerClass.newInstance(); worker.setChannel(e.getChannel()); worker.setClientHandler(this); // worker = new InterserverWorker(this, e.getChannel()); // log.info("channelConnected"); }