예제 #1
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  @Override
  public void onLoad() {

    // 设置默认字体大小为20号字
    LFont.setDefaultFont(LFont.getFont(20));
    TArray<ListItem> list = new TArray<ListItem>();

    ListItem item = new ListItem();
    item.name = "表格1";
    item.list.add("ffffff");
    item.list.add("gggggggg");
    item.list.add("hhhhhhhhh");
    list.add(item);

    ListItem item2 = new ListItem();
    item2.name = "表格2";
    item2.list.add("zzzzzz");
    item2.list.add("kkkkkkkk");
    item2.list.add("xxxxxxxxx");
    list.add(item2);
    LTable table = new LTable(LFont.getDefaultFont(), 60, 60, 300, 300);
    table.setData(list, 100);
    add(table);

    add(MultiScreenTest.getBackButton(this));
  }
예제 #2
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파일: SliderTest.java 프로젝트: cping/LGame
 @Override
 public void create() {
   // 构建一个Layer
   LLayer layer = new LLayer(500, 500);
   // 不锁定拖拽
   layer.setLocked(false);
   LSlider slider = new LSlider(22, 22, 40, 150, true);
   layer.add(slider);
   LSlider slider2 = new LSlider(122, 122, 150, 40);
   layer.add(slider2);
   layer.addSpriteAt(new Entity("ccc.png"), 150, 0);
   layer.addSpriteAt(new Entity("ccc.png"), 200, 350);
   LFont.setDefaultFont(LFont.getFont(20));
   layer.add(MultiScreenTest.getBackButton(this, 1));
   add(layer);
 }
예제 #3
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파일: LFont.java 프로젝트: dayt888/LGame
 public static LFont getDefaultFont() {
   if (defaultFont == null) {
     defaultFont = LFont.getFont(LSystem.FONT_NAME, Style.PLAIN, 20);
   }
   return defaultFont;
 }
예제 #4
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파일: LFont.java 프로젝트: dayt888/LGame
 public static LFont getFont(int size) {
   return LFont.getFont(LSystem.FONT_NAME, size);
 }
예제 #5
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	@Override
	protected void loadContent() {
		super.loadContent();
		this.font = LFont.getFont(12);
		this.texture = LTextures.loadTexture(this.textureFile);
	}