/** actualiza */ @Override public void actualiza(Object obj) { if (obj instanceof Casilla) { Casilla casilla = (Casilla) obj; // si hay imagen en la casilla la quitamos y al revés if (tableroVista.getIconCasilla(casilla) == null) tableroVista.ponerIconoCasilla( casilla.getFil(), casilla.getCol(), recSwingApp.getIconoApp()); else tableroVista.ponerIconoCasilla(casilla.getFil(), casilla.getCol(), null); // indicamos la casilla seleccionada en la línea de estado estadoTablero.setText(recSwingApp.getEtiqueta(ESTADO_TABLERO) + obj.toString()); // desactivamos selección de nuevo jugador if (!listaJugadores.isSelectionEmpty()) listaJugadores.clearSelection(); botonInvitar.setEnabled(false); } }