/** * Az úthoz kapcsolódó elemek (autó, épület) elhelyezése rá - inicalizáláskor. * * @param road Az út amelyet módosítunk. */ public void populateRoad(Road road) { try { if (road.hasCar() != null) return; if (cars.size() < maxCarsOnMap) { if (Math.random() < 0.1) { Civil c = new Civil((int) (Math.random() % (MinCivilSpeed - MaxCivilSpeed)) + MaxCivilSpeed); road.setCar(c); } } } catch (Exception ex) { } }