// @Override public void movimientoJugadores(String pl, int sel, int esp) { Player fi = getPlayerId(pl); switch (sel) { case KeyEvent.VK_RIGHT: // 39: fi.setVelX(esp); // Flecha derecha break; case KeyEvent.VK_LEFT: // 37: fi.setVelX(-esp); // Flecha izquierda break; case KeyEvent.VK_UP: // 38: fi.setVelY(-esp); // Flecha arriba break; case KeyEvent.VK_DOWN: // 40: fi.setVelY(esp); // Flecha abajo break; } }