@Override public void affectCharStats(MOB affectedMOB, CharStats affectableStats) { super.affectCharStats(affectedMOB, affectableStats); affectableStats.setStat( CharStats.STAT_SAVE_BLUNT, affectableStats.getStat(CharStats.STAT_SAVE_BLUNT) + 50); affectableStats.setStat( CharStats.STAT_SAVE_PIERCE, affectableStats.getStat(CharStats.STAT_SAVE_PIERCE) + 50); affectableStats.setStat( CharStats.STAT_SAVE_ACID, affectableStats.getStat(CharStats.STAT_SAVE_ACID) + 100); affectableStats.setStat( CharStats.STAT_SAVE_FIRE, affectableStats.getStat(CharStats.STAT_SAVE_FIRE) - 50); affectableStats.setStat( CharStats.STAT_SAVE_ELECTRIC, affectableStats.getStat(CharStats.STAT_SAVE_ELECTRIC) - 50); }
@Override public void affectPhyStats(Physical affected, PhyStats affectableStats) { super.affectPhyStats(affected, affectableStats); }