@Override public boolean act(float delta) { Heroe h = (Heroe) getActor(); if (h != null) { h.setCooldownDano(h.getCooldownDano() - delta); h.actualizarTransparente(delta); if (h.getMovimiento() == 1) { h.moverHeroe(delta, "derecha"); } else if (h.getMovimiento() == -1) { h.moverHeroe(delta, "izquierda"); } } return false; }