/**
   * *************************************************************************************************************************************************************************************************
   * Updates variables and such stuff
   * ************************************************************************************************************************************************************************************************
   */
  private void updateLogic() {

    // Update angle
    angle += 20.0 / FPS;
    if (angle > 360.0f) angle -= 360.0f;

    // Update FPS
    FPS = 1000.0 / timer.getElapsedMillis();
    timer.resetTimer();
  }