public void Zug() { // Durchführen des eigentlichen Zuges (Ziehen, reagieren auf +karten Fälle, ...) System.out.println("SPIELERIN " + ID + " IST AM ZUG!"); String gewaehlteKarte = ""; boolean error; int konterID = 0; stapel.gebeObersteKarteAus(); this.kartenAusgeben(); // überprüfen ob karte gelegt werden darf do { if (stapel.gebeZiehFlag() == 0) { gewaehlteKarte = leseEingabe( name + "Bitte eine Karte auswählen (Kartennummer angeben), oder unter dem Zug einer neuen Karte passen! (0 eingeben). \n\tUm \"UNO\" zu rufen ein \"u\" vor die Zahl setzen!"); error = erkenneEingabe(gewaehlteKarte); // eigentlicher Zug } else { gewaehlteKarte = leseEingabe( name + "Dein Gegner hat eine ziehen-karte gelegt. Du kannst kontern (Kartennummer angeben) oder die karten ziehen (0 eingeben). \n\tUm \"UNO\" zu rufen ein \"u\" vor die Zahl setzen!"); konterID = kontern(gewaehlteKarte); if (konterID == 1) { // Spieler wird nach fehlgeschlagenen Konter gegen +2 übersprungen this.kartenAusgeben(); error = false; } else if (konterID == 2) { this.kartenAusgeben(); error = false; // der Spieler wird wegen des fehlgeschlagenen konters nicht übersprungen (konter gegen // eine +4 fehlgeschlagen) gewaehlteKarte = leseEingabe( name + "Bitte eine Karte auswählen (Kartennummer angeben), oder unter dem Zug einer neuen Karte passen! (0 eingeben). \n\tUm \"UNO\" zu rufen ein \"u\" vor die Zahl setzen!"); error = erkenneEingabe(gewaehlteKarte); // eigentlicher Zug } else if (konterID == 0) { System.out.println(name + "Du hast erfolgreich gekontert!"); error = false; } else { error = false; } } if (error) { System.out.println(name + "Falsche Eingabe, bitte erneut versuchen!"); } } while (error); }