public MyPanel() { hero = new Hero(10, 100); for (int i = 0; i < enemysize; i++) { // 创建一辆敌人的坦克 EnemyTank et = new EnemyTank((i + 1) * 50, 0); et.setColor(1); et.setDirect(2); ets.add(et); } }
public MyPanel() { // 在我的panel里构造一个坦克 hero = new Hero(100, 100); for (int i = 0; i < enemySize; i++) { // 创建敌人的坦克,并加入到敌人坦克集合中。 EnemyTank et = new EnemyTank((i + 1) * 50, 0); et.setColor(0); et.setDirection(2); Thread t = new Thread(et); t.start(); ets.addElement(et); } image1 = Toolkit.getDefaultToolkit().getImage(Panel.class.getResource("/bomb_1.gif")); image2 = Toolkit.getDefaultToolkit().getImage(Panel.class.getResource("/bomb_2.gif")); image3 = Toolkit.getDefaultToolkit().getImage(Panel.class.getResource("/bomb_3.gif")); }
// 构造函数 public MyPanel(String flag) { apw.start(); // 恢复记录 Recorder.getRecord(); // bombs.add(new Bomb(0,0)); // 括号里的是初始位置 myTank = new MyTank(100, 100); if (flag.equals("newGame")) { // 初始化敌方坦克 for (int i = 0; i < enemySize; i++) { // 创建一辆敌人的坦克 EnemyTank et = new EnemyTank((i + 1) * 50, 0); et.setColor(1); et.setDirect(2); // 將MyPanel的敵人坦克向量交給該敵人坦克 et.setEts(enemyTanks); // 启动敌人的坦克 Thread t = new Thread(et); t.start(); // 给敌人坦克添加一颗子弹 Bullet b = new Bullet(et.x + 10, et.y + 30, 2); // 加入敌人坦克 et.bb.add(b); Thread t2 = new Thread(b); t2.start(); // 加入 enemyTanks.add(et); } } else { nodes = new Recorder().getNodesAndEnNums(); // 初始化敌方坦克 for (int i = 0; i < nodes.size(); i++) { Node node = nodes.get(i); // 创建一辆敌人的坦克 EnemyTank et = new EnemyTank(node.x, node.y); et.setColor(1); et.setDirect(node.direct); // 將MyPanel的敵人坦克向量交給該敵人坦克 et.setEts(enemyTanks); // 启动敌人的坦克 Thread t = new Thread(et); t.start(); // 给敌人坦克添加一颗子弹 Bullet b = new Bullet(et.x + 10, et.y + 30, 2); // 加入敌人坦克 et.bb.add(b); Thread t2 = new Thread(b); t2.start(); // 加入 enemyTanks.add(et); } } // 初始化爆炸图片 // try { // image1= ImageIO.read(new File("/3.png")); // image2= ImageIO.read(new File("/2.png")); // image3= ImageIO.read(new File("/1.png")); // } catch (IOException e) { // e.printStackTrace(); // } image1 = Toolkit.getDefaultToolkit().getImage(Panel.class.getResource("/3.png")); image2 = Toolkit.getDefaultToolkit().getImage(Panel.class.getResource("/2.png")); image3 = Toolkit.getDefaultToolkit().getImage(Panel.class.getResource("/1.png")); bombs.add(new Bomb(0, 0)); }