コード例 #1
0
ファイル: TileDistributor.java プロジェクト: riking/Botania
 @Override
 public void recieveMana(int mana) {
   int tiles = validPools.size();
   if (tiles != 0) {
     int manaForEach = mana / tiles;
     for (IManaReceiver pool : validPools) {
       pool.recieveMana(manaForEach);
       TileEntity tile = (TileEntity) pool;
       VanillaPacketDispatcher.dispatchTEToNearbyPlayers(worldObj, tile.getPos());
     }
   }
 }
コード例 #2
0
ファイル: TileDistributor.java プロジェクト: riking/Botania
 @Override
 public void update() {
   if (worldObj.isRemote) return;
   validPools.clear();
   for (EnumFacing dir : EnumFacing.HORIZONTALS) {
     TileEntity tileAt = worldObj.getTileEntity(pos.offset(dir));
     if (tileAt != null && tileAt instanceof IManaPool && !tileAt.isInvalid()) {
       IManaReceiver receiver = (IManaReceiver) tileAt;
       if (!receiver.isFull()) validPools.add(receiver);
     }
   }
 }