public void lancerPotionTeleportation(int port, String ipArene) { String nom = "Téléportation"; // TODO remplacer la ligne suivante par votre numero de groupe String groupe = "G7"; // creation du logger LoggerProjet logger = null; try { logger = new LoggerProjet(true, "potion_" + nom + groupe); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); System.exit(ErreurLancement.suivant); } // lancement de la potion try { IArene arene = (IArene) java.rmi.Naming.lookup(Constantes.nomRMI(ipArene, port, "Arene")); logger.info("Lanceur", "Lancement de la potion sur le serveur..."); // caracteristiques de la potion HashMap<Caracteristique, Integer> caracts = new HashMap<Caracteristique, Integer>(); caracts.put(Caracteristique.VIE, 0); caracts.put(Caracteristique.FORCE, 0); caracts.put(Caracteristique.INITIATIVE, 0); caracts.put(Caracteristique.ESQUIVE, 0); caracts.put(Caracteristique.DEFENSE, 0); caracts.put(Caracteristique.BOUCLIER, 0); // ajout de la potion arene.ajoutePotion(new Potion(nom, groupe, caracts), Calculs.positionAleatoireArene()); logger.info("Lanceur", "Lancement de la potion reussi"); } catch (Exception e) { logger.severe("Lanceur", "Erreur lancement :\n" + e.getCause()); e.printStackTrace(); System.exit(ErreurLancement.suivant); } }
public static void main(String[] args) { String nom = "Assassin"; // TODO remplacer la ligne suivante par votre numero de groupe String groupe = "G10"; // nombre de tours pour ce personnage avant d'etre deconnecte // (30 minutes par defaut) // si negatif, illimite int nbTours = Constantes.NB_TOURS_PERSONNAGE_DEFAUT; // init des arguments int port = Constantes.PORT_DEFAUT; String ipArene = Constantes.IP_DEFAUT; if (args.length > 0) { if (args[0].equals("--help") || args[0].equals("-h")) { ErreurLancement.aide(usage); } if (args.length > 2) { ErreurLancement.TROP_ARGS.erreur(usage); } try { port = Integer.parseInt(args[0]); } catch (NumberFormatException e) { ErreurLancement.PORT_NAN.erreur(usage); } if (args.length > 1) { ipArene = args[1]; } } // creation du logger LoggerProjet logger = null; try { logger = new LoggerProjet(true, "personnage_" + nom + groupe); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); System.exit(ErreurLancement.suivant); } // lancement du serveur try { String ipConsole = InetAddress.getLocalHost().getHostAddress(); logger.info("Lanceur", "Creation du personnage..."); // caracteristiques du personnage HashMap<Caracteristique, Integer> caracts = new HashMap<Caracteristique, Integer>(); // seule la force n'a pas sa valeur par defaut (exemple) caracts.put(Caracteristique.FORCE, 80); caracts.put(Caracteristique.VIE, 20); caracts.put(Caracteristique.INITIATIVE, 80); Point position = Calculs.positionAleatoireArene(); new StrategieAssassin( ipArene, port, ipConsole, nom, groupe, caracts, nbTours, position, logger); logger.info("Lanceur", "Creation du personnage reussie"); } catch (Exception e) { logger.severe("Lanceur", "Erreur lancement :\n" + e.getCause()); e.printStackTrace(); System.exit(ErreurLancement.suivant); } }