コード例 #1
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ファイル: PointCollector.java プロジェクト: 913170086/TriGame
  @Override
  public void draw(Graphics2D g, ViewRect rect) {
    super.draw(g, rect);

    if (phRoundHandler.get().isRoundOnGoing() && !pointWell.isEmpty()) {
      particle.draw(lastFrameDelta, g, rect);
      if (owned() && particle.isExpired() && pointWell.takePoints(1)) {
        particle.reset();
        shop.addPoints(1);
      }
    }
  }
コード例 #2
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ファイル: PointCollector.java プロジェクト: 913170086/TriGame
 @Override
 public void performLogic(int frameDelta) {
   lastFrameDelta = frameDelta;
   super.performLogic(frameDelta);
 }