コード例 #1
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ファイル: FallAppImpl.java プロジェクト: WilliamGai/java_2017
 /**
  * 根据ID结构判断点类型
  *
  * @param entryId
  * @return
  */
 public PointType getPointType(String entryId) {
   PointType def = PointType.Unknow;
   if (sacred.alliance.magic.util.Util.isEmpty(entryId) || entryId.indexOf(Cat.underline) <= 0) {
     return def;
   }
   int type = Integer.parseInt(entryId.split(Cat.underline)[0]);
   return PointType.get(type);
 }
コード例 #2
0
ファイル: FallAppImpl.java プロジェクト: WilliamGai/java_2017
  @Override
  public void listEntry(String entryId, RoleInstance caller) {
    if (null == caller || Util.isEmpty(entryId)) {
      return;
    }
    MapInstance mapInstance = caller.getMapInstance();
    if (null == mapInstance) {
      return;
    }

    // 采集点情况
    PointType pointType = GameContext.getFallApp().getPointType(entryId);
    if (pointType.isCollectPoint()) {
      CollectablePoint<RoleInstance> cp = mapInstance.getCollectPointMap().get(entryId);
      if (null == cp) {
        return;
      }
      // 采集点条件
      String info = cp.isSatisfyCond(caller);
      if (!Util.isEmpty(info)) {
        caller
            .getBehavior()
            .sendMessage(new C0602_FallListRespMessage(FallRespType.error.getType(), info));
        return;
      }
      // 触发采集点
      try {
        cp.trigger(caller);
      } catch (ServiceException e) {
        logger.error("", e);
      }
      return;
    }
    // box情况
    if (pointType.isBox()) {
      C0602_FallListRespMessage respMsg = new C0602_FallListRespMessage();
      respMsg.setType(FallRespType.fall.getType());
      respMsg.setFallItemList(this.getBoxFallItemList(entryId, caller));
      respMsg.setInstanceId(entryId);
      caller.getBehavior().sendMessage(respMsg);
    }
  }
コード例 #3
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ファイル: FallAppImpl.java プロジェクト: WilliamGai/java_2017
 @Override
 public void pickupEntry(String entryId, RoleInstance role, int itemId) {
   MapInstance mapInstance = role.getMapInstance();
   if (null == mapInstance) {
     return;
   }
   PointType pointType = this.getPointType(entryId);
   if (pointType.isCollectPoint()) {
     // 采集点
     CollectablePoint<RoleInstance> cp = mapInstance.getCollectPointMap().get(entryId);
     if (null == cp) {
       C0603_FallPickupRespMessage respMsg = new C0603_FallPickupRespMessage();
       respMsg.setStatus(RespTypeStatus.SUCCESS);
       respMsg.setInfo(GameContext.getI18n().getText(TextId.FALL_HAS_PICK));
       respMsg.setInstanceId(entryId);
       role.getBehavior().sendMessage(respMsg);
       return;
     }
     cp.pickup(role, itemId);
     return;
   }
   if (pointType.isBox()) {
     // 宝箱
     Cache<String, BoxEntry> boxes = GameContext.getMapApp().getBoxesCache();
     BoxEntry boxEntry = boxes.getQuiet(entryId);
     if (null == boxEntry || !boxEntry.isOwner(role)) {
       C0603_FallPickupRespMessage respMsg = new C0603_FallPickupRespMessage();
       respMsg.setInstanceId(entryId);
       respMsg.setStatus(RespTypeStatus.FAILURE);
       respMsg.setInfo(GameContext.getI18n().getText(TextId.FALL_INVALID_TARGET));
       role.getBehavior().sendMessage(respMsg);
       return;
     }
     boxEntry.pickup(role, itemId);
   }
 }