@Override public Collection<ChunkCoordIntPair> getChunksToLoad() { return ChunkManager.getChunkSquare(xCoord, zCoord, range); }
@Override public Collection<ChunkCoordIntPair> getChunksToLoad() { return ChunkManager.getChunkSquare(xCoord, zCoord, 1); // load a 3x3 to ensure power crystals }