コード例 #1
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ファイル: Sprite.java プロジェクト: Jevi/Basic-Game-Engine
  private void updateData() {
    // top left
    vertices[0].setXY(position.x - dimension.x, position.y + dimension.y);
    // bottom left
    vertices[1].setXY(position.x - dimension.x, position.y - dimension.y);
    // bottom right
    vertices[2].setXY(position.x + dimension.x, position.y - dimension.y);
    // top right
    vertices[3].setXY(position.x + dimension.x, position.y + dimension.y);

    vbo.setVertices(vertices);
  }
コード例 #2
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ファイル: Sprite.java プロジェクト: Jevi/Basic-Game-Engine
 public void destroy() {
   vbo.destroy();
 }