コード例 #1
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ファイル: SceneGraph.java プロジェクト: kibotu/net.gtamps
 public final void add(SceneNode node) {
   rootNode.add(node);
   Registry.getRenderer().addToSetupQueue(node);
 }
コード例 #2
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ファイル: Texture.java プロジェクト: kibotu/net.gtamps
 public void allocate() {
   if (isAllocated) return;
   textureID =
       String.valueOf(Registry.getTextureLibrary().loadTexture(textureResourceID, hasMipMap));
   isAllocated = true;
 }