コード例 #1
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ファイル: Entity2D.java プロジェクト: nedhyett/Scarlet
 /**
  * Set the AI for this entity.
  *
  * @param ai
  */
 public final void setAI(Class<? extends EntityAI2D> ai) {
   try {
     EntityAI2D aiv = ai.getConstructor(Entity2D.class).newInstance(this);
     this.ai = aiv;
     this.health = aiv.getMaxHealth();
   } catch (NoSuchMethodException
       | SecurityException
       | InstantiationException
       | IllegalAccessException
       | IllegalArgumentException
       | InvocationTargetException e) {
     CrimsonLog.warning(
         "Unable to apply AI %s to entity %s because %s.", ai, this, e.getMessage());
     CrimsonLog.severe(e);
   }
 }
コード例 #2
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ファイル: Entity2D.java プロジェクト: nedhyett/Scarlet
 /**
  * Hurt this entity.
  *
  * @param amount
  */
 public final void damageEntity(float amount) {
   Entity2DHurtEvent eventHurt = new Entity2DHurtEvent(this, amount);
   if (!Scarlet.eventReactor.post(eventHurt)) {
     return;
   }
   float newAmount = eventHurt.amt;
   if (ai != null) {
     if (ai.canHostTakeDamage()) {
       ai.onHostDamaged(newAmount);
       if (ai.getCurrentHealth() <= 0) {
         setDead();
       }
     }
     return;
   }
   health -= newAmount;
   if (health < 0) {
     if (!Scarlet.eventReactor.post(new Entity2DKilledEvent(this))) {
       return;
     }
     setDead();
   }
 }
コード例 #3
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ファイル: Entity2D.java プロジェクト: nedhyett/Scarlet
 /** Stops the AI if it has been registered. */
 public final void killAIIfApplicable() {
   if (ai == null) {
     return;
   }
   ai.kill();
 }
コード例 #4
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ファイル: Entity2D.java プロジェクト: nedhyett/Scarlet
 /** Starts the AI if it has been registered. */
 public final void initAIIfApplicable() {
   if (ai == null) {
     return;
   }
   ai.spawn();
 }