コード例 #1
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 protected void iterarDisparos(ArrayList list) throws Exception {
   Iterator<Disparo> it = list.iterator();
   while (it.hasNext()) {
     Disparo c = it.next();
     if (c.disparar()) it.remove();
   }
 }
コード例 #2
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 /**
  * Metodo usado para agregar un disparo. Este metodo deberia ser llamado por el controller, cuando
  * el view le dice que se hizo un disparo. Debe guardar el disparo en la lista correspondiente,
  * restarle puntos al jugador.
  *
  * @param TipoDisparo tipodisparo: disparo a realizarse
  * @param Posicion posicion: posicion
  */
 public Disparo doDisparar(TipoDisparo tipo, Posicion posicion) {
   Disparo disparo = null;
   switch (tipo) {
     case CONVENCIONAL:
       disparo = new Convencional(this, posicion);
       disparo.setCosto(200);
       this.disparar((Convencional) disparo);
       break;
     case MINA_SIMPLE:
       disparo = new MinaRetardada(this, posicion);
       disparo.setCosto(50);
       ((MinaRetardada) disparo).setRetardo(3);
       this.disparar((Mina) disparo);
       break;
     case MINA_DOBLE:
       disparo = new MinaRetardada(this, posicion);
       disparo.setCosto(100);
       ((MinaRetardada) disparo).setRetardo(3);
       ((MinaRetardada) disparo).setRadio(1);
       this.disparar((MinaRetardada) disparo);
       break;
     case MINA_TRIPLE:
       disparo = new MinaRetardada(this, posicion);
       disparo.setCosto(125);
       ((MinaRetardada) disparo).setRetardo(3);
       ((MinaRetardada) disparo).setRadio(2);
       this.disparar((MinaRetardada) disparo);
       break;
     case MINA_CONTACTO:
       disparo = new MinaContacto(this, posicion);
       disparo.setCosto(150);
       this.disparar((MinaContacto) disparo);
       break;
   }
   return disparo;
 }
コード例 #3
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 /**
  * Metodo usado para agregar un disparo. Este metodo deberia ser llamado por el controller, cuando
  * el view le dice que se hizo un disparo. Debe guardar el disparo en la lista correspondiente,
  * restarle puntos al jugador.
  *
  * @param Disparo disparo: disparo a realizarse
  */
 private void disparar(Disparo disparo) {
   Logger.log(LogLevel.DEBUG, "Costo de disparo: " + disparo.getCosto());
   this.jugador.addPuntos(-(disparo.getCosto()));
 }