コード例 #1
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ファイル: Dice.java プロジェクト: kLeZ/RG-RPG
 public static String rollShowResults(String diceExpression) {
   LinkedHashMap<Dice, OperatorType> dice = parseMany(diceExpression);
   StringCompiler sb = new StringCompiler();
   Iterator<Map.Entry<Dice, OperatorType>> it = dice.entrySet().iterator();
   OperatorType op = null;
   Integer res = 0, roll = 0;
   sb.append("{");
   while (it.hasNext()) {
     Map.Entry<Dice, OperatorType> current = it.next();
     if (op != null) {
       roll = current.getKey().roll();
       res = op.doOperation(res, roll);
     } else {
       // First roll
       res = current.getKey().roll();
     }
     op = current.getValue();
     sb.append("[").append(roll).append(":").append(res).append("]");
     if (op != null) {
       sb.append(op.toString());
     }
   }
   sb.append("} = ").append(res);
   return sb.toString();
 }
コード例 #2
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ファイル: Dice.java プロジェクト: kLeZ/RG-RPG
 /* (non-Javadoc)
  * @see java.lang.Object#toString()
  */
 @Override
 public String toString() {
   StringCompiler sb = new StringCompiler();
   sb.append(nThrows).append(DICE_TOKEN).append(nFaces);
   if (modifierOperator != null) {
     sb.append(modifierOperator).append(modifier);
   }
   return sb.toString();
 }