コード例 #1
0
ファイル: IntroGame.java プロジェクト: EyeWumbo/5Dev
  public void render(SpriteBatch batch) {
    super.render(batch);

    field.render(batch, fadeMultiplier);
    field2.render(batch, fadeMultiplier);
    probState.render(batch, fadeMultiplier);
  }
コード例 #2
0
ファイル: IntroGame.java プロジェクト: EyeWumbo/5Dev
  public void update() {
    super.update();
    probState.update(true);

    if (Gdx.input.justTouched()) {
      field.update(Gdx.input.getX(), Gdx.input.getY());
      field2.update(Gdx.input.getX(), Gdx.input.getY());
    }
    if (field.update()) {
      field.animateTo(new Vector2(Gdx.graphics.getWidth() / 2, 2 * Gdx.graphics.getHeight() / 3));
      field2.setVisible(true);
    }
    if (field2.update()) {
      System.out.println("okay");
      Application.TRANSITION_SIGNAL = 83;
    }
  }