コード例 #1
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ファイル: GameMenu.java プロジェクト: DanVanAtta/triplea
  public GameMenu(final TripleAMenuBar menuBar, final TripleAFrame frame) {
    this.frame = frame;
    game = frame.getGame();
    gameData = frame.getGame().getData();
    iuiContext = frame.getUIContext();

    menuBar.add(createGameMenu());
  }
コード例 #2
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ファイル: GameMenu.java プロジェクト: DanVanAtta/triplea
 private void addShowVerifiedDice(final JMenu parentMenu) {
   final Action showVerifiedDice =
       SwingAction.of(
           "Show Verified Dice",
           e -> new VerifiedRandomNumbersDialog(frame.getRootPane()).setVisible(true));
   if (game instanceof ClientGame) {
     parentMenu.add(showVerifiedDice).setMnemonic(KeyEvent.VK_V);
   }
 }
コード例 #3
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ファイル: GameMenu.java プロジェクト: DanVanAtta/triplea
  private JMenu createGameMenu() {
    final JMenu menuGame = SwingComponents.newJMenu("Game", SwingComponents.KeyboardCode.G);
    addEditMode(menuGame);

    menuGame.addSeparator();
    menuGame.add(SwingAction.of("Engine Settings", e -> SettingsWindow.showWindow()));
    SoundOptions.addGlobalSoundSwitchMenu(menuGame);
    SoundOptions.addToMenu(menuGame);
    menuGame.addSeparator();
    menuGame.add(frame.getShowGameAction()).setMnemonic(KeyEvent.VK_G);
    menuGame.add(frame.getShowHistoryAction()).setMnemonic(KeyEvent.VK_H);
    menuGame.add(frame.getShowMapOnlyAction()).setMnemonic(KeyEvent.VK_M);

    menuGame.addSeparator();
    addGameOptionsMenu(menuGame);
    addShowVerifiedDice(menuGame);
    addPoliticsMenu(menuGame);
    addNotificationSettings(menuGame);
    addShowDiceStats(menuGame);
    addRollDice(menuGame);
    addBattleCalculatorMenu(menuGame);
    return menuGame;
  }
コード例 #4
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ファイル: GameMenu.java プロジェクト: DanVanAtta/triplea
 private void addEditMode(final JMenu parentMenu) {
   final JCheckBoxMenuItem editMode = new JCheckBoxMenuItem("Enable Edit Mode");
   editMode.setModel(frame.getEditModeButtonModel());
   parentMenu.add(editMode).setMnemonic(KeyEvent.VK_E);
 }