public void update(Vector2f loc, int dt) { for (Entity alien : entities) { if (!alien.isDead()) { alien.update(loc, dt); } } if (spawnsEnabled) updateSpawns(dt); }
@Override public void update(int dt) { for (Entity alien : entities) { if (!alien.isDead()) { alien.update(dt); } else { remove(alien); } } if (spawnsEnabled) updateSpawns(dt); }