/** Met à jour les personnages s'ils sont KO */ public void MAJPVPersonnage() { for (Personnage p : joueur1.getEquipe()) { if (p.isPointVieEgal0() && !p.isKO()) { p.setKO(); Case c = plateau.getCase(p.getPosition()); c.liberer(); } } for (Personnage p : joueur2.getEquipe()) { if (p.isPointVieEgal0() && !p.isKO()) { p.setKO(); Case c = plateau.getCase(p.getPosition()); c.liberer(); } } }